إظهار الرسائل ذات التسميات دروس مترجمه. إظهار كافة الرسائل
إظهار الرسائل ذات التسميات دروس مترجمه. إظهار كافة الرسائل
الخطوة 1
قم بعمل ورقة عمل جديدة بأبعاد 1200×750 بكسل قم بتحميل الخط التالي ثم أكتب الجملة كما بالشكل Medieval Game.
بمجرد ان تنتهى، قم بدمج الطبقتين ثم كررهما، طبق على الطبقة الخلفية Stroke بقوة 24 بكسل.
الخطوة 2
الآن ادمج الطبقة الخلفية بطبقة اخرى فارغة. ثم املئ الفراغات بين الحروف باللون الاسود.
الخطوة 3
لإضافة الخامة للكلمة medieval. افتح الصورة Stained Concrete وضعها فوق الكلمة، ثم استخدم اداه العصا السحرية لتحديد الكلمة، الان قم بإختيار طبقة الصورة واضغط على CTRL + J لعمل طبقة جديدة تحتوي الخيار المحدد.
الخطوة 4
اختر الطبقة الجديدة واذهب إلى ستايل الطبقة ثم اذهب إلى bevel and emboss واضبط القيم كما بالصورة.
الخطوة 5
الآن لجعل التأثير أكثر بروزاً، استخدم اداه الحرق Burn واداه الخداع Dodge بالاماكن الموضحة بالصورة. الاماكن الحمراء للاداه Dodge والاماكن الصفراه للأداه Burn.
الخطوة 6
الآن افتح الصورة Concrete Texture واضفها للكلمة Game. طبق ما تم فى الخطوة 3.
الخطوة 7
الآن اختر الطبقة الجديدة لكلمة Game واذهب إلى ستايل الطبقة ثم اذهب إلى bevel and emboss وطبق القيم التالية.
الخطوة 8
اذهب إلى الطبقة السوداء فى الخطوة 2 وطبق عليها التالي.
الخطوة 9
مرة اخرى مع نفس الطبقة السوداء وطبق التدرج التالي.
الخطوة 10
افتح الصورة Concrete Texture وصغر حجملها لإستخدامها كخلفية. قم بتكرير الطبقة واذهب إلى filter > sharpen > sharpen وقلل درجة شفافية الطبقة المكررة إلى 60%. والآن بإستخدام فرشاه بقطر 200 بكسل. فى طبقة جديدة وبدرجة شفافية 60% قم برسم حدود لورقة العمل لنحصل على الشكل التالي.
الخطوة 11
قم الآن بتكرار الطبقة ثم غير نوع الطبقة الأولى إلى overlay والثانية إلى normal كما هي.
الخطوة 12
الآن بواسطة فرشاه بيضاء قم في طبقة جديدة بعمل بعض تأثيرات الإضاءة عليها وغير درجة الشفافية الى 70%.
لنحصل فى النهاية على الشكل
نبدآ :
الخطوه 1 :
آدرج ملف جديد بحجم 1000px*600px آضغط *G* ثم آدرج آداء التدرج وآضغط على * Radial Gradient *
الخطوه 2 :
آدرج لير جديد وسمه *curves* وآضغط على أداة البين تول وآضغط على المسار الي هو Path
وآعمل كما هو مبين تحت ( وتآكد قبل آنك محدد عالباث آو المسار من الخيارات فوق آنظر فالصوره الي تحت ) :
واصل ثم آغلق المسار :
بعدين آضغط داخل المسار الي آغلقناه كلك يمين بالماوس ثم آضغط على *Fill Path* ثم عبئه باللون الآبيص :
وهذا الي طلع معنا حتى الآن :
الخطوه 3 :
ثم غير مود لير *curves* لـ *Soft Light* من Blending Opitions:
ثم آذهب لخيار التدرج الي هو *Gradient Overlay* من نفس اللير وآضف كما في الصوره :
بعدين يطلع الشكل كذا :
الخطوه 4 :
الحين يمكننا آدراج القليل من الخطوط عالصوره . وفيه طريقتين الطريقه الآولى هي تكرار طبقة *curves* وتحريكها على حسب الي تبيه . والطريه الثانيه هذ عمل خطوط جديده بالبين تول نفس الطريقه الي قبل .
وراح نستخدم الطريقه الثانيه .
عمل لير جديد ثم آختر البين تول لعمل مسار جديد . ثم آضغط على ctrl من لوحة المفاتيح , ثم آسحب نقطة التحكم
كما فالصوره الي تحت لتغير شكل المسار :
ثم تعبئة المسار كما فالخطوه السابقه . وتغير المكان لكل لير ( وإيضاً خفف الشفافيه للير لعمل تاثير
وفي النهايه يمكننا آضافة تآثير الدوائر على الصوره . آمسك بادئره . آو فرشاه ثابته وآضغط F5 من الكيبورد لآظهار خيارات الفرشاه .
Shape Dynamics
Scattering
Other Dynamics
ولا تنسى ضع علامة صح على *Airbrush* . *Smoothing* . *Protect Texture* في قائمة الخيارت .
ثم آدرج لير جديد فوق جميع الليرات وتغير المود لـ *Soft Light* ثم آستخدم هذه الفرشاه لآدراج دوائر على الصوره :
ويمكنك تغيير لون لير الخلفيه كما تريد لتصبح هكذا :
وبكذا تم الآنتهاء
ترجمة اخونا العقل جزاءه الله خير
الخطوة 1
قم بإنشاء ورقة عمل جديدة بأي مقاس تريد، ثم قم بعمل طبقة جديدة وملئها باللون الاسود ثم طبق عليها التدرج التالي.
الخطوة 2
قم بإستخدام اداه الشكل المستطيل و حدد قيمة الـ radius لـ 20 بكسل، قم برسم الجسم الرئيسي للعمل.
الخطوة 3
قم بملئ الشكل باللون الرصاصي بدرجة #E1E0E0 لإضافة بعض التوهج للعمل، فى كل مرة ستنوي فيها استخدام الابيض استخدم معه الرصاصي لإضافة الإضاءة واللمعان.
الخطوة 4
الآن نضغط CTRL + R لتفعيل المساطر ثو نقوم بسحب دليل جديد من عند زاوية المسطرة حتى زاوية العمل على الجانبين لعمل تحديد داخلي لشاشة العمل عن طريق تحديد البعد الداخلي للرسم.
الخطوة 5
عند الإنتهاء من التحديد قم برسم شكل اخر داخل الشكل الاساسي. ثم قلل درجة حشو الطبقة إلى 0% نحن فقط نريد التحديد الخارجي للطبقة وليس الطبقة نفسها.
الخطوة 6
قم بتطبيق Stroke على الطبقة فى وضع داخلي وبحجم 1 بكسل.
الخطوة 7
طبق Inner Glow بسمك 2 بكسل وبإستخدام القيم التالية
الخطوة 8
طبق تدرج ناعم على الطبقة لإعطاء بعض التحدب لواجهة الجهاز.
الخطوة 9
الآن نعمل مع حدود الجهاز. طبق Stroke خارجي بحجم 2 بكسل وبلون رصاصي.
الخطوة 10
الآن طبق Bevel & Emboss على الطبقة لإعطاء بعض الإضاءة على الخط الخارجي لعمل تدوير املس.
الخطوة 11
اضف ظل داخلي ناعم لإضافة اضاءة اكثر داخل الواجهة.
الخطوة 12
الآن قم بتكرار الطبقة الامامية وتصغيرها لعمل ازرار التحكم بالجهاز.
الخطوة 13
الآن لنقوم بعمل زر الأيقاف والتشغيل. قم بعمل دائرة وطبق عليها ستايل الطبقة الامامية المكررة وقم بتعديل حجم الدائرة لتكون اكبر بـ 10% من الطبقة المكررة بالخطوة السابقة.
الخطوة 14
الآن قم بتحديد الشكل السابق فى الخطوة 13 بإستخدام اداه التحديد ثم طبق الماسك.
الخطوة 15
لجعل الماسك فعال بالشكل الذي تريده اختر الخيار “Layer Mask Hides Effects” كما بالصورة. إن لم تقم بهذا الإختيار سيخفي الماسك الإختيار الداخلي لا الخارجي.
الخطوة 16
نفس الماسك يمكن تطبيقة بالنسبة للطبقات الامامية الاخرى. ويمكن اخذه من الطبقة الاخرى بسهولة. بالضغط على زر الفارة الايمن على مصغرة الماسك فى الطبقة ثم اختيار “Subtract Layer Mask from Selection” هذا سيعطي اختيار للماسك.
الخطوة 17
قم بعمل تحديد كما بالصورة وطبق الماسك السابق مرة اخرى على الطبقة الخلفية.
الخطوة 18
الآن لنقم برسم شاشة عرض البرنامج.. حيث سيعرض اسم الملف المشغل.
الخطوة 19
استخدمنا الظل لعمل المكان الذي ستهبط عليه الإضاءة من أعلى قم بإستخدام القيم التالية لعمل التأثير.
الخطوة 20
الآن نحتاج لعمل تدرج دائري Radial اسحب اللونين الابيض والاسود ليتقابلا فى المنتصف. مكان اللون الاسود 49% ومكان اللون الابيض 50%.
الخطوة 21
قم بإلغاء الخيار Align with Layer ثم طبق القيم التالية
الخطوة 22
بعد انتاج التأثير الزجاجي، قم بإضافة تأثيرات داخليه لإضافة الإضاءة كما فعلنا سابقاً. طبق Stroke اسود داخلي بسمك 1 بكسل، وتوهج داخلي بحجم 2 بكسل ونوعه Screen.
الخطوة 23
الآن انتهينا من واجهة الجهاز، سنحتاج لإضافة بعض الايقونات للمفاتيح والنصوص على شاشة العمل.
الخطوة 24
الآن لنقم بمحاكاه النص الإلكتروني على شاشة العمل. نحتاج لإستخدام خط الكتروني بأطراف حادة لعرض البيانات على الشاشة. قمنا بإستخدام خط النوكيا (يمكن تحميله من هنا).
الخطوة 25
وبإستخدام خط الكتروني منقط اخر قم بكتابة موقت التشغيل. (يمكنك تحميل الخط من هنا).
الخطوة 26
الآن استخدم هذا الخط لرسم اشكال الايقاف والتشغيل فى المشغل الموسيقي. لا تنسى انك إذا استخدمته ستحتاج لعمل زر الايقاف والتشغيل مرتين ليعمل الايقاف عند التشغيل ويعمل التشغيل عند الايقاف بشكل عكسي.
الخطوة 27
قم بملئ الشكل بلون الواجهة الاصلية المضيئة بإستخدام اداه التقاط الالوان.
الخطوة 28
الآن طبق ظل داخلي بإستخدام القيم فى الصورة لعمل تأثير الحفر.
الخطوة 29
قم بتطبيق اضاءة خارجية لعمل تأثير اكثر وضوحاً بإستخدام القيم التالية
الخطوة 30
قم بإضافة تدرج صغير ناعم داخل المفتاح بالقيم التالية. وقم بتكرار الخطوات السابقة لكل المفاتيح.
الخطوة 31
الآن لنقم بعمل زر التحكم بالصوت. قم برسم شكل دائري كما بالشكل.
الخطوة 32
استخدم الظل لعمل الايهام ببعد المسافه بين الدائرة البيضاء وجسم الجهاز.
الخطوة 33
الآن طبق تدرج فى الحالة “Angle” مكون من ابيض ورصاصي لاحظ ان اللون على اليسار نفس اللون على اليمين.
الخطوة 34
الآن طبق Stroke بشكل متدرج وطبق القيم التالية
الخطوة 35
قمنا الآن بالإنتهاء من اداه التحكم بالصوت. الآن لنضف زر كتم الصوت كما فعلنا فى التشغيل والايقاف.
الخطوة 36
الآن قم برسم تحديد بيضاوي كما بالشكل.
الخطوة 37
اضغط CTRL + H لإخفاء التحديد ثم استخدم فرشاه ناعمه سوداء بقطر 100 بكسل وقم برسم الظل وراعي ان يكون الظل اثقل فى الوسط واخف عن الطرفين.
الخطوة 38
الآن لنضع بعض الوجع على شاشة عرض الجهاز. قم بتكبير الصورة وعمل تحديد للمساحة المضيئة كما بالصورة، ثم بإستخدام فرشاه بيضاء فى طبقة جديدة قم بالضغط فى المنتصف عده مرات ولا تحرك الفرشاه.
الخطوة 39
الآن قم بعمل تأثير الضغط على الزر. قم برسم دائرة خلف ايقونه الايقاف والتشغيل كما بالصورة.
الخطوة 40
الآن قم بطبيق ظل لتنعيم الحدود.. ثم اضف تدرج قاتم من اعلى فاتح من الاسفل كما بالصورة.
الخطوة 41
سنقوم الآن بإخفاء الاجزاء العلوية من الطبقة بواسطة الماسك كما فعلنا من قبل.
الخطوة 42
كرر الماسك مرة اخرى
الخطوة 43
الآن لنضف بعض الإضاءة استخدم لونين.. الازرق بدرجة #00CCFF للأطراف و الابيض للوسط. نحن نسعى لحدود مضيئة حول زر التشغيل. كرر الطبقة واقلبها عمودياً نحو الاسفل وغير نوع الطبقة إلى Screen.
الآن انتهينا يمكنك وضع اضافات بسيطة مثل رسم سلك كما تريد.